↑ 機電工程署動畫片

動畫片

生動有趣的動畫片可能更吸引觀眾的眼球,動畫能把抽象的意念清晰地呈現,我們有出色的插畫師和動畫師,插畫師用畫筆為客戶說故事,人物設計、場景構想、色彩運用都是匠心獨運,最後由動畫師賦予作品動感和生命

我們有最專業的動畫製作團隊,為您創作最有創意的動畫片

動畫片的類型

動畫片陪伴我們成長,相信大家不會陌生,不過對動畫片的種類可能就不太清楚。利用動畫片做業務推廣,有著很多好處,例如:創意較沒有限制,可以天馬行空;把難以表達的抽象意念呈現;不受演員、場地、天氣等限制,又不用付這些費用。跟據製作方法和目的,一般動畫片可以分為以下不同類型:

01

3D 動畫

↑ Jet Stapler Eagle 3D 動畫片

我們會使用:建模、燈光陰影、材質紋理、動力學、粒子效果等主要的3D製作技術,及專業級數16核心的電腦來完成每一部3D動畫片,讓效果栩栩如生

02

2D 動畫

↑ 香港會計師公會動畫:《理財十課》

插畫師設計人物角色、場景、色彩、Storyboard,讓客戶可以預視最後動畫效果,然後動畫師賦予作品動感和生命

03

手繪動畫

↑ HKUST School of Science

手繪動畫中利用到大量手繪效果、不同的筆觸和線條,讓觀眾覺得正在欣賞畫家現場繪製動畫一般

04

訊息動態圖像

↑ Cityline (Hong Kong) Limited

訊息動態圖像(Infographic) 是一種十分常用的動畫種類,它的畫面和線條比較簡潔,能在有限時間內說明較多的內容和資訊

05

工程動畫

↑ 水務署大埔濾水廠工程動畫

建築工程片包含工程技術和數據,甚至BIM (Building Information Modeling) 檔案,比較複雜和抽象。工程3D動畫能讓觀眾容易明白箇中內容,所以高質素的3D動畫就成為建築工程片的成功關鍵

動畫片製作流程

對於不同的製作公司,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的製作過程可以分為整體前期規劃、設計製作和3D建模、動畫後期製作三個階段,現在詳細為大家解答

整體前期規劃

人物設計、場景構想、色彩運用等前期製作環節,對製作動畫片而言是一個十分重要的作業。沒有充分的前期作業準備,不可能製作出高水準動畫片。

我們的動畫前期製作流程包括:

  • 製作團隊與客戶製作會議
  • 疑定工作時間表
  • 撰寫影片大綱和詳細劇本
  • 人物設計
  • 場景構想
  • 製作Storyboard / Visual board

設計製作和3D建模

人物設計、場景構想、詳細劇本完成後,插畫師開始繪製每一個場景的動畫畫面、上色、細節修飾等。同時,插畫師亦會按照客戶給予的意見,進行最後修改,直至動畫畫面完成。

我們的動畫繪製和3D建模流程包括:

  • 繪製每一場景的動畫畫面
  • 3D建模/落骨/蒙皮
  • 材質紋理
  • 燈光陰影
  • 粒子效果
  • 手繪效果
  • BIM檔案輸入

動畫後期製作

靜止的動畫畫面完成後,動畫師賦予畫面動感和生命。動畫師跟據劇本要求,把畫面的圖層和3D 模型加上細緻的動作和視覺特效,然後經過渲染(Rendering)過程,有生命、有動作的動畫片從此誕生。最後,後製小組還會加上音效、配樂、字幕等元素。

我們的動畫後期製作流程包括:

  • Keyframe設定
  • 加動作
  • 視覺特效製作
  • 渲染(Rendering)
  • 加插背景音樂和音效
  • 加上演員或旁白配音
  • 加上字幕
  • 影片輸出成客戶指定的格式